Вы пришли в клуб виртуальной реальности. Что делать?

Куда сходить с ребенком или детьми в СПб сегодня

В первую очередь, поздравьте себя с тем, что решили опробовать VR. Уже очевидно, что в том или ином виде виртуальной реальности предстоит стать главной технологией ближайших десятилетий. Поэтому испытав её на себе в числе первых, вы немного отдалили тот момент, когда вдруг обнаружите себя ничего не понимающим в современном мире замкнутым на прошлом пенсионером.

Мы заметили, что хотя первые профессиональные очки виртуальной реальности на рынке уже два года, представление о них в России еще не сформировалось. Спектр мнений простирается от “это картонная коробочка для телефона”, до “это развлечение на пять минут из торгового центра возле дома”. 

Для внесения ясности в вопрос и был подготовлен ликбез, который мы представляем вашему вниманию. Он составлен на основе вопросов, на которые мы отвечаем практически каждый день.

Частный вопрос №1: Зачем идти в клуб? Разве скоро виртуальная реальность не появится у всех дома?

Коротко: Жаль, но нет

Подробно: В то время, как на западе виртуальная реальность приходит в каждый дом (90% мировых продаж оборудования — США и Западная Европа), в России в обозримом будущем лучшим способом примерить очки останется визит в специальный клуб. Причина весьма прозаична: мы живем в не самой богатой стране, и потратить 100 и больше тысяч рублей на покупку шлема и компьютера домой может не каждый. А когда он устареет — что, покупать новый? Ну уж нет!

 

Частый вопрос №2. Я ношу очки, но хочу попробовать VR. Что делать!?

Коротко: Обязательно возьмите свои очки с собой!

Длинно: Любой шлем без проблем надевается прямо поверх ваших окуляров. Более того, в очках вам будет даже удобнее, чем в контактных линзах, так как глаза неизбежно устанут от непривычной обстановки.

В самих шлемах виртуальной реальности есть регулируемые линзы, которые помогут настроить фокус и сделать изображение идеальным при любых диоптриях ваших очков.

От чего точно стоит отказаться, собираясь в клуб виртуальной реальности, так это от высоких каблуков. С непривычки равновесие удержать может быть непросто! Лучше не стесняйтесь и наденьте свои любимые беговые кроссовки, или на крайний случай, любую плоскую подошву.

Не стоит выпивать или принимать наркотики! Вашему вестибулярному аппарату первое время и без того будет непросто, не нужно усложнять ему работу. А в состоянии сильного опьянения в виртуальность вас не пустит ни один уважающий себя клуб. Падение в очках виртуальной реальности — далеко не самый приятный опыт.

Частный вопрос №3: У вас можно покататься на американских горках?

Коротко: Да, можно. Но не нужно.

Подробно: Имидж виртуальной реальности в России испортили появившиеся разом во всех торговых центрах “VR-аттракционы”, испытывавшие на прочность ваш вестибулярный аппарат. Мало сказать, что это не лучшее применение Технологии Будущего — это откровенно вредный опыт.

Все усилия разработчиков оборудования для VR были направлены как раз на то, чтобы избежать конфликта между вашим реальным телом и его аватаром. Как вид, человечество тысячелетиями полагаемся на зрение для восприятия окружающего мира. Поэтому когда тело стоит на месте, а мир вокруг ходит ходуном, это воспринимается не иначе, как отравление неизвестным ядом. С тошнотой и всеми вытекающими.

Главная особенность игр в виртуальной реальности (а начнете вы знакомство именно с игр, не нужно этого стесняться!) заключается в возможности взаимодействия с окружающим миром. Ваша голова — это голова в игре, ваши руки — это именно руки. Ими можно брать предметы, лепить из глины, моделировать, стрелять и отбивать удары. Начинать стоит с простых игр, где вам нужно полетать над городом или пострелять из лука.

 

Частный вопрос №4: Виртуальная реальность — это для детей, разве нет?

Коротко: Совсем наоборот.

Подробно: Совсем маленьким детям — до шести лет, мы обычно не рекомендуем виртуальную реальность. Ведь не так просто освоить целый новый мир, пока ты еще не слишком привык к ощущениям собственного тела. Детям постарше мы включаем несложные игры, вроде “Серьезного Сэма” или Job Simulator, в которых для управления довольно одной кнопки на джойстике и поворота головы.

А вот по-настоящему интересные игры рассчитаны на взрослую аудиторию. Например, одна из любимых игр постоянных гостей клуба — SuperHot. В этой потрясающей инди-игре вам нужно, не много ни мало, управлять самим временем, которое останавливается, пока вы не двигаетесь, но приходит в движение вместе с вашими руками и телом. Здесь можно увернуться от летящего в вас ножа, разрубить в полёте (или даже поймать рукой!) летящую в вас пулю. Маленьким детям уровень планирования своих действий, необходимый для этой игры, пока что еще просто недоступен.

Другой фаворит — PayDay2. Это игра для четверых игроков, в которой нужно сообща ограбить банк (ювелирный магазин, яхту, особняк…). Это очень динамичная игра, не уступающая по накалу страстей голливудскому фильму. Мы сами иногда собираем команду из сотрудников и отправляемся “на дело”, чтобы сбросить напряжение после длинной недели.

Игры для VR появляются каждый день, и действительно качественные всегда стараются использовать как можно оригинальнее открывшиеся творческие горизонты. И создаются такие проекты как правило для взрослой аудитории.

 

Частный вопрос №5. VR — это только игры?

Сразу подробно: И да, и нет. Практически все наши гости впервые придя в клуб первым делом хотят опробовать на себе новые игры. Это нормально, ведь игра — универсальный способ изучения нового в окружающем мире. Но не нужно забывать, что те же самые шлемы используют для проектирования ракет, создания мультфильмов, лечения пациентов, даже написания музыки!

Освоившись с азами управления и почувствовав себя уверенно в VR очках, каждый начинает искать подходящий только ему способ досуга. Очень популярны, к примеру, дизайнерские приложения. Они очень просты в освоении, но дают по-настоящему безграничные просторы для творчества. А еще в виртуальной реальности можно поработать в настоящей музыкальной студии с профессиональным оборудованием, и результат не будет отличаться от записанного в реальном окружении!

Если чувствуете в себе желание творить, советуем обратить внимание на Medium. Это приложение для дизайна, в котором работают как новички, так и настоящие профессионалы. Студенты-мультипликаторы Санкт–Петербургского института кино и телевидения ходят к нам заниматься в таких приложениях каждую неделю.

В Medium за пару часов можно создать объект любой формы и цвета, будь то космический корабль, человеческая фигура или чашка для чая той формы, какой вы никогда бы не нашли на магазинной полке.

Любое творение можно распечатать на 3D-принтере, или сохранить на диск, чтобы продолжить доводить его до совершенства в следующий раз. Это отличная альтернатива модным сейчас курсам по лепке из глины и столярным мастерским. Многие постоянники ходят к нам 2-3 раза в неделю именно ради этого приложения.

Обратите внимание, если захотите попробовать его — Medium доступен только для очков Oculus Rift, которых нет во многих VR-клубах!

 

Частый вопрос №6: Я пришёл в клуб и надел очки. Что делать?

Коротко: Внимательно слушайте инструкции менеджера!

Подробно: В первую очередь, вам нужно понять, какие на вас очки, и освоиться с управлением.

Любой шлем поддерживает шесть степеней свободы. Это значит, вы можете оглядываться, приседать, наклонять голову — тоже самое сделает ваш аватар в виртуальном мире. Передвижение в играх бывает двух типов. Вы либо используете джойстик для ходьбы, как в большинстве компьютерных игр, либо телепортируетесь. Для этого нужно направить на нужное место исходящий из руки луч и нажать на нужную кнопку на джойстике.

Джойстики же, как и шлемы VR, бывают двух типов:

У HTC Vive джойстик представляет собой ручку с небольшим кольцом на конце, служащим для улавливания сигнала о вашем местоположении. Возьмите его правильно. Под большим пальцем у вас находится круглая кнопка, выполняющая также функции тачпада. С помощью нее в играх можно ходить, регулировать громкость и взаимодействовать с окружением.

Под указательным пальцем у вас курок, как на пистолете. Он нужен, чтобы стрелять в играх, а также выполнять все те действия, для которых обычно нужна левая кнопка мыши — кликать, выбирать, нажимать на кнопки в меню. Еще один набор кнопок находится с торца джойстика. До них можно достать средним или безымянным пальцем. Но расположены они очень неудобно, а потому практически не используются.

Джойстики Oculus Rift покажутся куда более знакомыми любому, кто играл когда нибудь в игры на XBox или PlayStaion. Они похожи на обычный игровой контроллер для приставок — только разломленный пополам. Кнопки находятся под большим пальцем, а принимающее сигнал кольцо удобно огибает ладонь, из-за чего геймпад удобно лежит в руке.

Если забудете, как выглядит джойстик — не беда! В виртуальной реальности вы будете держать в руках их точные 3D копии.

Онлайн запись

Если произошла ошибка, то перезагрузите страницу или позвоните нам

Казанская улица дом 7А

+7 812 425-66-86